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28-6-2011 168 033000=13069F
A partir de um comando SH600
Coloque o selector de modo de funcionamento na posição SEC e carregue no botão ARM
AWAY. O alarme é armado instantaneamente.
Como armar o sistema no modo ARMAR PARC
Através da consola
Carregue na tecla HOME da consola. O sistema será activado instantaneamente.
- Premir a tecla uma única vez arma todos os sensores de porta/janela.
- Premir a tecla duas vezes arma todos os sensores de porta/janela e todos os sensores
configurados nas posições 1-16.
A partir de mini comando KR21
Não possível armar o sistema no modo parcial a partir deste comando.
A partir de um comando SH600
Coloque o selector de modo de funcionamento na posição SEC e carregue no botão ARM
HOME. O alarme é armado instantaneamente.
6.2 Alarme de pânico
O alarme de pânico pode ser activado em caso de emergência, independentemente se o
alarme está armado ou não.
A mensagem telefónica envia no caso de um alarme de pânico indica que o sensor de
emergência foi activado e que não se trata de um alarme de intrusão. Ou seja, adiciona-se
uma mensagem pré programada à sua mensagem.
Existem duas maneiras de activar o alarme de pânico:
1. Através dos botões de pânico do mini comando KR18.
É necessário manter os botões ARM e DISARM premidos em simultâneo. O alarme é
instantâneo. Dependendo das configurações da consola a sirene pode disparar ou não
(9.1).
2. Através do botão de pânico do comando SH600.
Carregue no botão vermelho PANIC. O alarme é instantâneo. Dependendo das
configurações da consola a sirene pode disparar ou não.
6.3 O que acontece quando o alarme é disparado
1. Sirene – a sirene incorporada dispara. Se quiser pode desactivar a sirene, de modo
a obter alarmes silenciosos. Se a consola está sem a alimentação dos 230V, a sirene
não é usada para que as pilhas de backup não se desgastem rapidamente.
2. Comunicador telefónico – após o ultimo dígito do número de telefone ter sido
marcado a mensagem de aviso começa a ser passada e é repetida várias vezes.
Se o destinatário da chamada carregar na tecla 0, a consola termina a chamada.
Se a chamada não for atendida, a central tenta ligar para o número seguinte da
lista. Se nenhum dos números da lista atender a chamada a central a central
efectua chamadas para os números que estão na memória até que um deles
atenda a chamada. O número que atender a chamada pode ouvir o que se passa
no edifício durante um minuto. Durante este intervalo a sirene é desactivada.
Após a detecção de um alarme a consola mantêm-se armada. Se for detectado um novo
alarme, a consola activa novamente a sirene e o comunicador telefónico.
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